Nadszedł czas imprezy. Nie pozwól, aby grupa twoich przyjaciół niezręcznie się na ciebie gapiła. Przygotuj się na szereg gier grupowych dla nastolatków. Od prostych gier, które niczego nie wymagają, po te, które są bardziej szczegółowe, zapewnij sobie ochronę w każdej sytuacji. Włącz gry i baw się dobrze.
Łatwe gry grupowe dla nastolatków
Do tych gier nie potrzebujesz niczego poza przyjaciółmi i ewentualnie muzyką. Najlepiej grać w nie z około 10 osobami, ale mogą pracować z mniejszą liczbą. Nie ma żadnej konfiguracji, ale możesz potrzebować dużej przestrzeni.
Powiązane artykuły- Fajne prezenty dla nastolatków
- Senior Night Pomysły
- Galeria stylów mody nastoletnich chłopców
Zabójca mrugnięcia
Granie w Wink Assassin jest łatwe i przyjemne. Zanim zaczniesz, musisz wybrać moderatora. Ta osoba wybierze zabójcę i upewni się, że wszyscy grają uczciwie. Moderator potajemnie wybierze zabójcę. Zaczniesz od poruszania się po pokoju, mieszając się ze sobą i, co najważniejsze, nawiązując kontakt wzrokowy. Zabójca wtedy do kogoś mrugnie. Po około pięciu sekundach, aby gra była nieco trudniejsza, osoba, do której zostaniesz mrugnięty, umrze dramatycznie i opuści grę. Im bardziej dramatyczny, tym lepiej. Możesz wtedy odgadnąć, kim jest zabójca, mówiąc: Oskarżam.... Jeśli ta osoba ma rację, zostanie nowym moderatorem i rozpocznie się kolejna gra. Jeśli nie, zrobisz kolejną rundę. Gra trwa do momentu odnalezienia zabójcy.
Naśladuj moje ruchy

Ta gra może być fajniejsza z muzyką, ale nie jest wymagana. Niech wszyscy staną w kręgu. Osoba, która urządzi imprezę, zacznie od wykonania jednego ruchu tanecznego (twirl, tap, shimmy itp.). Osoba po ich prawej stronie podąży za ruchem tanecznym i doda własny. To trwa przez krąg, aż ktoś przeoczy ruch lub popełni błąd. Ta osoba jest wtedy nieobecna. Kontynuujesz, aż zostanie tylko jedna osoba. Nie jest niczym niezwykłym utrata wielu graczy w pierwszej rundzie.
Prawda czy wyzwanie
Prawda czy wyzwanieto staruszek, ale smakołyk. Nie tylko można ujawnić sekrety, ale także odważyć się na dobrą zabawę. Ktoś będzie musiał zacząć. Ta osoba może być wybrana lub wolontariuszem. Będziesz wtedy miał osobę, która wybierze prawdę lub wyzwanie. Prawdę mówiąc, poprosisz ich opytanie prawdy truthmuszą odpowiedzieć. Wyzwaniem może być wszystko, od jedzenia czegoś dziwnego po bieganie boso na zewnątrz. Jeśli standardowa prawda lub wyzwanie stanie się nudne, możesz dodaćunikalny spindo twojej sesji prawda czy wyzwanie.
Snap Crackle Pop
Snap crackle pop to gra naśladująca, która wymaga naśladowania dźwięków. Nastolatki stoją w kręgu. Pierwszy gracz (wybrany lub ochotnik) wydaje jakiś dźwięk rękami lub ustami. Następna osoba wydaje ten sam dźwięk (np. klaszcze), a następnie dodaje do niego. Gra trwa, dopóki ktoś nie zapomni o kolejności. Ta osoba przejdzie wtedy na środek kręgu i spróbuje odwrócić uwagę innych graczy. Gra trwa do momentu, gdy zostanie tylko jedna osoba. Aby naprawdę było fajnie, postaraj się jechać tak szybko, jak możesz.
Sekretne szarady
Ta gra jest podobna do starej szkolnej gry telefonicznej, ale z ruchami ciała. Ty i twoi przyjaciele stoicie w długiej kolejce. Wszyscy patrzą przed siebie z zamkniętymi oczami. Pierwsza osoba w kolejce odwróci się do następnej osoby, która otworzy oczy i przez pięć sekund wykonuje akcję. Następna osoba w kolejce odwróci się i spróbuje naśladować pierwszą osobę. Będzie to trwało do ostatniej osoby. Ostatnia osoba musi odgadnąć, o co chodziło. Jeśli odgadną dobrze, idą na przód. Jeśli zgadną źle, mieszasz i mieszasz linię przed ponownym rozpoczęciem. Materiał lub działania w szaradach mogą mieć motyw podobny do zwierząt lub mogą być wybierane losowo.
Czy wolałbyś?

Imprezowicz rozpocznie tę grę od pytania do innego wybranego przez siebie gracza. Możesz albo wymyślić pytania, albo znaleźć innepytania online. Gracz musi odpowiedzieć, który by wybrał. Po udzieleniu odpowiedzi gracz zada pytanie innemu graczowi. Runda nie kończy się, dopóki wszystkim nie zostanie zadane pytanie. Wtedy zaczniesz od nowa.
Unikalne gry imprezowe
Szukasz gry, która jest bardziej wyjątkowa niż prawda czy wyzwanie? Ta lista gier zajmuje trochę więcej czasu i przemyśleń. Wymagają również określonych materiałów.
Telefon wiadomości tekstowych
Grałeś w staromodną grę w telefon, w której jedna osoba szepcze zdanie do następnej w dół linii. Ale czy kiedykolwiek próbowałeś tego z nowoczesną technologią? Grupy dowolnej wielkości mogą szybko rozpowszechniać wiadomość, ale czy potrafią to zrobić dobrze? Ten zwrot w klasycznej grze to świetny sposób na przeniesienie spotkań, takich jak grupy młodzieżowe, we współczesność bez narażania zdrowej zabawy. Im więcej masz graczy, tym większe szanse na zepsucie oryginalnej wiadomości.
Czego potrzebujesz
- Telefon komórkowy dla każdego gracza
- Kawałek papieru
- Taśma
- Regulator czasowy
Jak grać
- Ustaw graczy w linii.
- Lider grupy zapisuje na kartce dwie lub trzy zdania wiadomość i wręcza ją pierwszej osobie w kolejce. Ta osoba ma piętnaście sekund na zapamiętanie wiadomości, zanim lider ją odbierze.
- Ten pierwszy gracz pisze wiadomość tekstową, próbując zrobić dokładną kopię wiadomości, którą właśnie przeczytał.
- Następnie pierwszy gracz pokazuje drugiemu graczowi, wiadomość na jego telefonie przez 15 sekund, a następnie ją odbiera.
- Drugi gracz pisze teraz wiadomość tekstową, próbując zrobić dokładną kopię przeczytanej wiadomości i pokazuje ją następnej osobie w kolejce.
- Powtarzaj kroki 3 i 4, aż ostatnia osoba spojrzy na wiadomość tekstową. Ta osoba czyta wiadomość na głos. Następnie grupa porównuje swoje teksty z oryginalną wiadomością.
Ułatw lub utrudnij grę, zmieniając rozmiar oryginalnej wiadomości lub limit czasu na przeczytanie wiadomości.
Zgadnij, że zdjęcie
Czy zdołasz nakłonić członków drużyny do odgadnięcia obiektu na podstawie serii zbliżeń? O to właśnie chodzi w Guess That Picture. Ta gra jest świetna dla dużych grup, ponieważ możesz podzielić się na mniejsze zespoły, które będą rywalizować o zidentyfikowanie tego samego obiektu za pomocą różnych zdjęć.
Czego potrzebujesz

- Jedna kamera lub telefon komórkowy z wbudowaną kamerą na zespół
- Regulator czasowy
- Papier i długopis
Jak grać
- Podziel grupę na mniejsze zespoły składające się z co najmniej trzech graczy. Utwórz arkusz wyników z nazwą każdej drużyny u góry w różnych kolumnach.
- Wyznacz jedną osobę z każdego zespołu jako fotografa. Ta osoba potajemnie zrobi cztery zbliżenia obiektu wybranego przez lidera grupy. Jeśli nie masz lidera grupy, umieść nazwy przedmiotów z całego pokoju w misce i wybierz jedną na każdą rundę.
- Podczas gdy fotograf robi zdjęcia, wszyscy pozostali członkowie zespołu muszą zamknąć oczy i zakryć uszy.
- Gdy wszyscy fotografowie wrócą do swojego zespołu, lider stuka graczy, aby dać im znać, że mogą otworzyć oczy i odkryć uszy, a następnie krzyczy Start.
- Każdy fotograf może pokazać swojemu zespołowi tylko pierwsze zdjęcie w ciągu pierwszych dziesięciu sekund.
- Drużyny mają dwie minuty na zidentyfikowanie obiektu. Mogą wybrać, jako grupa, aby zobaczyć drugie, trzecie i czwarte zdjęcie w dowolnym momencie po pierwszych dziesięciu sekundach. Jednak zespoły, które zgadły poprawnie na jednym obrazku, otrzymują pięć punktów, te, które używają dwóch obrazków, dostają cztery punkty, jeśli wykorzystały trzy obrazki, dostają trzy punkty, jeśli wykorzystały wszystkie cztery obrazy, dostają dwa punkty.
- Powtarzaj kroki 2-6 z innym fotografem za każdym razem, aż wszyscy członkowie zespołu będą mieli szansę zostać fotografem.
Skarpetowe polowanie na marionetki
Klasyczne polowania na padlinożerców z niespodzianką mogą być świetną zabawą. Podziel nastolatki na grupy po pięć lub sześć osób i daj każdej drużynie pacynkę jako maskotkę. Rzuć wyzwanie grupom, aby ukończyli polowanie na złomiarzy, wyszukując określone obiekty lub lokalizacje i robiąc zdjęcie swojej maskotki z zespołem przy każdym przedmiocie.
Czego potrzebujesz
- Jedna czysta skarpetka dla każdego zespołu
- Dekoracje rzemieślnicze - opcjonalne
- Aparat lub telefon komórkowy dla każdego zespołu
- Listy i długopisy poszukiwaczy padlinożerców
Jak grać
- W razie potrzeby daj każdej drużynie czas na dostosowanie maskotki skarpety za pomocą dekoracji rzemieślniczych.
- Daj każdemu zespołowi listę przedmiotów lub lokalizacji. Na przykład polowanie na zewnątrz w godzinach szkolnych może obejmować zjeżdżalnię, siatkę do tenisa, przeszkodę, trybuny, tablicę domową, znak parkingowy dla osób niepełnosprawnych, numer klasy na oknie, żółty kwiat i piłkę. Celuj w około dziesięć do dwudziestu przedmiotów w zależności od tego, jak długo gracze mają do wykonania zadania.
- Każda drużyna musi sfotografować całą swoją drużynę i pacynkę z każdą pozycją na liście.
- Gdy zespoły znajdą wszystkie przedmioty do polowania na padlinożerców, wracają do lidera grupy, który sprawdza wszystkie ich zdjęcia.
- Pierwsza drużyna z powrotem do lidera ze wszystkimi poprawnymi obrazami wygrywa.
Kości dyrektywy
Użyj pary standardowych sześciościennych kości i odrobiny kreatywności, aby przenieść przyjaciół z jednego końca pokoju lub pola na drugi. Dice Dice to zabawa w pomieszczeniu lubgra na zewnątrzdla grup o dowolnej wielkości. Bądź kreatywny dzięki wskazówkom, a gra stanie się jeszcze przyjemniejsza.
Czego potrzebujesz
- Dwie standardowe kości sześciościenne na drużynę
- Duża, otwarta przestrzeń jak salon, sala gimnastyczna czy boisko or
Jak grać
- Zacznij od podzielenia grupy na dwie lub więcej drużyn liczących do siedmiu graczy w każdej drużynie.
- Wyznacz jednego gracza z każdej drużyny jako Roller, który będzie rzucał kośćmi przez całą grę.
- Następnie musisz napisać lub wydrukować wskazówki dotyczące rodzajów ruchów, które korelują z każdą liczbą na jednej kości. Na przykład:
- 1 = czołganie się armii
- 2 =Skacz na jednej nodze
- 3 =Daj jednemu innemu graczowi przejażdżkę na barana
- 4 =Krab idzie do tyłu
- 5 =Chodź na rękach
- 6 = Rolki do przodu
- Ustaw wszystkich graczy poza rolkami na jednym końcu pokoju. Przypisz numery każdemu graczowi na linii, aby każda drużyna miała graczy ponumerowanych od jednego do sześciu. Jeśli nie masz wystarczającej liczby graczy w kolejce, aby przypisać wszystkie liczby od jednego do sześciu, daj niektórym graczom dwa numery.
- Każdy Wałek jednocześnie rzuca obiema kośćmi. Kostka po lewej stronie Rollera wskazuje, który gracz z ich drużyny może się poruszyć. Kostka po prawej wskazuje, w jaki sposób ta osoba może się poruszać przez trzy sekundy.
- Gdy tylko kości są nadal po rzucie, Walec krzyczy Numer gracza (cokolwiek mówi lewa kostka), a następnie kierunki ruchu, a następnie natychmiast zaczyna odliczać do trzech przy użyciu metody tysiąca. Na przykład, jeśli Walec dostanie jedynkę i czwórkę, gracz numer jeden w ich drużynie będzie szedł do tyłu.
- Poruszający się gracz ma trzy sekundy, aby przemieścić się w kierunku mety, używając wyłącznie ruchu skierowanego. Kiedy upłyną trzy sekundy, poruszający się gracz zatrzymuje się, a Walec ponownie rzuca kostką.
- Rozgrywka trwa, dopóki wszyscy członkowie jednej drużyny nie dotrą do mety po drugiej stronie pokoju.
- Drużyna, która jako pierwsza doprowadzi wszystkich swoich zawodników do mety, wygrywa.
Upadające wieże
W Tumbling Towers nastolatki ścigają się, aby zbudować najwyższą wieżę z przypadkowych przedmiotów gospodarstwa domowego. Będziesz potrzebować małych grup składających się z trzech lub czterech osób na każdą drużynę, ale możesz mieć tyle zespołów, ile pozwala na to Twoja przestrzeń.
Czego potrzebujesz
- Jedna moneta na drużynę
- Duży asortyment kwadratowych i prostokątnych artykułów gospodarstwa domowego, takich jak książki i pudełkowe przedmioty ze spiżarni
- Duża otwarta przestrzeń wolna od materiałów łamliwych
Jak grać
- Umieść wszystkie materiały budowlane na środku pomieszczenia.
- Daj każdej drużynie monetę. Na Go każda drużyna rzuca monetą, aby uzyskać wskazówki. Głowy oznaczają, że muszą umieścić jeden przedmiot poziomo, a ogony oznaczają, że umieszczają przedmiot pionowo.
- Gracze w każdej drużynie na zmianę rzucają monetą i postępują zgodnie z odpowiednią dyrektywą.
- Jeśli dwóch graczy z rzędu odwraca ogony, drużyna musi usunąć górny przedmiot ze swojej wieży.
- Drużyna z najwyższą wieżą, gdy skończą się materiały, wygrywa. W przypadku remisu wymień wszystkie materiały budowlane na środku pokoju i powtórz rozgrywkę dla remisujących drużyn.
Zlewozmywak Badminton
Ta przezabawna gra wykorzystuje wiele przedmiotów gospodarstwa domowego, w zasadzie wszystko oprócz zlewu kuchennego, aby ponownie wyobrazić sobie grę w badmintona. Ponieważ będziesz tworzyć zespoły podobne do gry w badmintona, najlepiej sprawdzają się większe grupy.
Czego potrzebujesz
- Coś do wykorzystania jako siatka, jak lina taśmy, skakanka lub lina skarpet or
- Zwitek papieru do wykorzystania jako piłka
- Każdy przedmiot gospodarstwa domowego, który może być używany jako rakieta, każdy gracz musi użyć innego przedmiotu do swojej rakiety, takiego jak patelnia, packa na muchy, zwinięta gazeta lub tuba z papieru do pakowania
Jak grać
- Utwórz linię pośrodku pola gry i umieść równą liczbę graczy po obu stronach tej siatki.
- Jeden z graczy zaczyna od podania papierowego zwitka przez siatkę uderzeniem ze swojej rakiety. Jeśli zwitek nie przekroczy siatki, druga drużyna zaserwuje. Jeśli przybitka przekroczy siatkę, druga drużyna próbuje ją odbić z powrotem do drużyny serwującej.
- Każda drużyna otrzymuje jeden punkt za każdym razem, gdy ich drużyna przerzuci przybitkę przez sieć, niezależnie od tego, czy zostanie zwrócona, czy nie. Dotyczy to również serwów.
- Drużyna z największą liczbą punktów po upływie czasu wygrywa.
Zabawa zaczyna się od wyobraźni
Gry grupowe pomagają zabić czas i stworzyć więzi między nastolatkami w dowolnym otoczeniu grupowym, od sal lekcyjnych po dom rodzeństwa w śnieżny dzień. Czerp inspirację z popularnych gier rekreacyjnych i twórz własną zabawę, korzystając z dowolnych materiałów i przestrzeni.
Wybór Redakcji
Ponad 100 pięknych egipskich imion i znaczeń dla dziewczynek
Jak narysować twarz
Przepis na sos z chick-fil-a
Wartość małych złotych książeczek